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入らなかったら、自分の端末ではこのカクつきは二度と直らないってことだから、直らなかったらかなりプレイする気を無くす気がするね

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フィーバーチャンス前にカクつく問題、俺の端末は果たして「概ね」の中に入るのかどうか。アプデに期待

とりあえず全回SSRを出してくれたのは良かった

自分の持ち方の問題だとは思うが、グルミクのスクラッチ、とにかくスカる

スクラッチは実際の操作から当たり前ではあるけど、フリックする必要があるので、ちょっときつい。
連続でバッチリのタイミングで入ると面白そうなんだけどね

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TVアニメ「D4DJ First Mix」OP 『ぐるぐるDJ TURN!!』
youtu.be/S20dhvVyKDc

これ、スクラッチが決まると気持ち良さそうなんだけど、全然できないんだよなー

グルミクの版権曲は元から期間限定だったんですね、よく(というか全く)見ていなかっただけか

遊べる曲が常に入れ替わるのは新陳代謝が激しくて面白そうだな

マンネリを防ぐための定期的な曲の入れ替えと言えば聞こえはいいかもしれないが

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サービス中に曲が削除される音ゲーは珍しい?すでに削除されたClariSの曲は最初から期間限定と言っていたみたいだが、これらの曲も追加時に期間限定としてたのかな?

今回のイベント用ユニット、かなり強めに組めたぞ

ゲームをやめるかで言ったら、iPhone 8使ってた頃にデレステが画面遷移に3-4秒かかるようになり、そのほうがやる気を無くした。iPhone SE2 になって起こらなくなったからよかったけど

自分のプレイ動画見直して思ったが、タップのタイミングが実際の曲よりやや早めなんだな。それでちょうどよくなるようにタイミング調整かけてはいるけど。そのおかげでカクつきに飲み込まれない…?

iPhone SE2 君でプレイしていますけどね。通信環境がいいほうがあまりカクつかないとか、あるんですかね

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あと、EXPERTエンジョイ勢でスーパーフィーバーにも拘ってないから別に気にしないのかもしれない

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プロセカのフィーバーチャンス前の一時停止、気にはなるがコンボは切れないことが多い。無い方がいいのは当然だけど

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