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音ゲープレイ中にiOSのバッテリー警告が出ると即切断とみなされてしまうのはきつい。デレステはこのあたりは大目に見てくれた気がする。
プロセカの場合FEVERタイムとかでプレイの同期が完全に取れてないとダメだから、ってのは分かるけどねー

下手なプレイでも周りの人に迷惑はかけづらいような気はする

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プロセカのマルチプレイは、大して上手くないエンジョイ勢である自分にも優しい作りになっているとは思う

グルミクは3D MVとか無いし、曲追加のコストが低いのかなと感じている

グルミク、曲の方向性は好きなので、上手くDJプレイができればもう少し楽しめそう
登場キャラはちょっと分からん

肝心の音ゲー部分は私には難しすぎて手が出ないですが

プロセカ、描き下ろし曲もありますし、私は大半の曲を知りませんでしたが、メインの音ゲー部分がハマれば楽しめますよ (ステマ)

ここまで来た。観客動員数を増やしてると楽ですね

ht164 さんがブースト

半年プレイしてるのに、未だにプロセカの判定が分からない

プロセカ面白いよ、みんなもやろう

次に誰かのマスターランクを上げれるのはまた半年後かなー

全く今まで意識してなかったが、能力値は「パフォーマンス」「テクニック」「スタミナ」に分かれてるのね。デレステでいうVo、Da、Viみたいなもの?

私の半年のガチャの成果(ダブり)は奏に捧げました

想いのカケラをかき集めて初めてマスタートレーニングした

久しぶりの出社でSoundCloudのお世話になっている

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